Campagne |
---|
UIO DT EI HdT LdW Liberté RN SdF FdON LMdT EdW LGS HdDF SlSB - TFGE |
Era |
Pd Âdh - AOL AoG AE A BAE BEE BGE(b) BfTE BRE CA CEoM D+E D+F D+A D+E+E+E D+N D+S DotD EE0 EB EBE EH EM EoA EoA EoHS EoMR EoM EoS EotF EotF+D EotFfS EE EE+D EE+EoM+D ER F FA F FC GEE GE GEae GS GE GA He H+N HA I IC JDM JE JNA JZ LDE LME ME+D MCE0B ME ME+D ME+EoM+EoM+D MR NSE OMPTAoHE OMPTDE PYR(DE5ul) PYR(DE7l) PDE RE RoCE SF+D SR TT T+D Uw WK WC WE |
Langue |
C af ar bg ca ca cs da de el en eo es et eu fi fr fur gl he hr hu id is it ja ko la lt lv mk mr nb nl pl pt pt racv ro ru sk sl sr sr sv tl tr zh zh |
L'origine du nom des gardes dragon, attribué par leurs frères nains, n'est pas très claire. Certains pensent qu'il viendrait de leur arme de prédilection, cet étrange bâton qui crache le feu et la mort ; d'autres supposent que ces armes menaceraient même un vrai dragon, si seulement une telle chose venait à réapparaître dans le monde connu. Quoi qu'il en soit, c'est pour elles que les gardiens des grandes citadelles naines sont à la fois craints et renommés ; ces instruments ont pulvérisé les plus puissants guerriers d'un seul coup.
Évolue à partir de : | Garde foudroyeur nain |
---|---|
Évolue en : | |
Coût : | 46 |
PV : | 59 |
Mouvement: | 4 |
XP : | 150 |
Niveau: | 3 |
Alignement : | neutre |
ID | Dwarvish Dragonguard |
Capacités : |
dague tranchant | 9 - 3 corps à corps | ||
bâton de dragon perforant | 40 - 1 à distance |
Résistances : | |
---|---|
tranchant | 20% |
perforant | 20% |
contondant | 20% |
feu | 10% |
froid | 10% |
sacré | 10% |
Terrain | Coût des mouvements | Défense |
---|---|---|
Caverne | 1 | 50% |
Château | 1 | 60% |
Collines | 1 | 60% |
Eau peu profonde | 3 | 20% |
Eau profonde | 99 | 20% |
Forêt | 1 | 30% |
Forêt de champignons | 1 | 40% |
Gelé | 2 | 30% |
Impraticable | 99 | 20% |
Infranchissable | 99 | 50% |
Marais | 3 | 20% |
Montagnes | 1 | 70% |
Plat | 1 | 30% |
Récif | 2 | 30% |
Sable | 1 | 30% |
Village | 1 | 50% |